: Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na własny typ, co ułatwia rekrutację jednostek. Frakcje i jednostki
: Liczbę zasobów ograniczono z siedmiu do czterech (drewno, ruda, złoto i rzadkie smocze kryształy), co miało uprościć model ekonomiczny.
(oficjalnie Might & Magic: Heroes VI ) to szósta odsłona kultowej serii strategicznych gier turowych, wydana 13 października 2011 roku przez Ubisoft . Gra, stworzona przez studio Black Hole Entertainment, stanowi fabularny prequel do piątej części, przenosząc graczy 400 lat wstecz do świata Ashan. Fabuła i kampania Bohaterowie Mocy i Magii 6
Szósta część wprowadziła szereg odważnych zmian, które do dziś dzielą fanów serii:
: Decyzje gracza i styl walki wpływają na moralność bohatera, odblokowując unikalne umiejętności pasywne i aktywne. : Możliwość przebudowy zdobytego miasta innej frakcji na
: Zrezygnowano z losowości na rzecz stałego drzewka talentów, w którym gracze sami wybierają czary i zdolności po awansie na wyższy poziom.
Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes VI (Might and Magic Bohaterowie Mocy i Magii oraz Endorii - Heroes
Kampania oferuje ponad 80 godzin rozgrywki i pozwala na swobodne przełączanie się między misjami poszczególnych bohaterów. Kluczowe innowacje w mechanice