Of ": Рўс‚р°с‚сњрё Рѕр° С‚рµрјсѓ: "call

— исследование эмоционального отклика игроков на спорные миссии, вызывающие чувство вины и дискомфорта.

Исследования, сфокусированные на юзабилити, графике и сетевой производительности.

— анализ того, как юные игроки конструируют свою мужскую идентичность через геймплей и общение в онлайн-режимах. — свежее исследование (2025 г

— свежее исследование (2025 г.) на базе данных Modern Warfare III о влиянии токсичности на вовлеченность и удержание игроков.

— исследование дискурса неоколониализма в Call of Duty 4, где конфликт на Ближнем Востоке используется для легитимации военного вмешательства. сфокусированные на юзабилити

— анализ того, как франшиза связана с культурой потребления войны и теорией «американской исключительности» в эпоху после терактов 11 сентября.

Ниже представлены ключевые научные статьи и исследования, разделенные по основным направлениям: — свежее исследование (2025 г

Исследования в этой категории изучают, как игра формирует восприятие современных конфликтов и продвигает определенные политические идеи.